indienova.com/steam/game/1778560
在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前。……在一个雨夜里,响起一阵敲门声,打开门后却发现一名美艳动人的女孩晕倒在门前。……输掉的一方会接受喝酒、为对方按摩的惩罚。· 玩家开始与女孩一同生活
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程
indienova.com/groups/post/99462
发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……客户端接收到信息后,在指定位置上建造单位,如此实现了数据的同步
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……角色的名字经常来源于世界范围内的历史、语言、流行文化和神话。……《最终幻想》系列视频游戏在评论和商业上都取得了成功,成为有史以来最畅销的视频游戏系列之一
indienova.com/history/504
大金刚丛林节拍》开头先说明一点:本来现在介绍 Donkey Kong 的话应该用“森喜刚”这个官方名字……从名字上来看,《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》就不是一个全新原创作品,事实也正是如此。……于是在花了差不多一年半的开发时间后,《大金刚丛林节拍》于 2004 年年末在日本发售了
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/groups/post/102316
阶段后发现人手不足。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
而且这个Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,……但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然加不进去细节
版本:Early Access
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