indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……本次推出的移动端版本,包含了游戏本体及后续全部的更新内容。……而6大类别超200种不同的装备,以及可自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。
indienova.com/steam/game/1105590
每次常规更新都会有新的界域诞生,而且还会往游戏中引入全新的怪物、额外的故事章节、武器、敌人、技能以及能力……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二的沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是靠攀爬、还是靠传送,甚或是靠飞行……有八个魔咒栏位时刻准备着,又有一个灵活度极高的特长系统为你所用,你想成为怎样的秘术探险家都能称心如意
indienova.com/game/dream-cycle
每次常规更新都会有新的界域诞生,而且还会往游戏中引入全新的怪物、额外的故事章节、武器、敌人、技能以及能力……每次跨越临界线,都会降落在一个独一无二的沙盒世界;你可以自由穿行于其中,无论是靠攀爬、还是靠传送,甚或是靠飞行……有八个魔咒栏位时刻准备着,又有一个灵活度极高的特长系统为你所用,你想成为怎样的秘术探险家都能称心如意
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23788
不管怎样,我们得继续工作。被困的成员们目前依靠着一些凭凑的设备,做了一些动画。……我们做了一个简短的小剪辑更新了上来
indienova.com/steam/game/2139890
游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏开发日志关注作者哔哩哔哩,持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com……游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/groups/post/11295
indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……感觉挺好玩的 负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
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