小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

索尼克 起源:扩展包(Sonic Origins - Plus Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2343200

已经购买过《索尼克 起源》的玩家,也可以通过购买“索尼克 起源:扩展包”来游玩新追加的要素!……已经购买过《索尼克 起源》的玩家也可以通过购买“索尼克 起源:扩展包”来游玩新追加的要素!……除了包含可以游玩Game Gear平台12部作品的DLC“PLUS·升级内容包”外,包含了两个过去发布的

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

indienova.com/steam/game/1747890

你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆的世界,安然回家?游戏特色:不得了的画中世界!……可别大意,这些专门改造的关卡已经焕然一新,带来的挑战也是前所未见!最好拿出真本事哦!……现如今游戏已经少不了这个功能,Beebz也已经是自拍好手!拍个够吧!最后还有个性化设置!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

indienova.com/game/demon-turf-neon-splash

你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆的世界,安然回家? 游戏特色: ◎ 不得了的画中世界!……可别大意,这些专门改造的关卡已经焕然一新,带来的挑战也是前所未见!最好拿出真本事哦!……现如今游戏已经少不了这个功能,Beebz 也已经是自拍好手!拍个够吧!◎ 最后还有个性化设置!

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

本次活动共准备百万级的灵豆奖池,小花仙们可以邀请昔日姐妹共同参与,两人皆可瓜分灵豆奖池,同时还可以参与召回排行榜玩法……限定微信红包封面明日开抢 先到先得在新春之际,《小花仙》为玩家们准备福气满满的专属微信红包封面,红包封面新春氛围感十足……《小花仙》回归活动今日上线,微信红包封面明日开抢!

男娘恋爱物语

indienova.com/steam/game/3715730

你是李飞,一名大一新生,开学第一天,你在体育场偶遇一位绝世美人,到寝室后才发现,这个绝世美人是你的室友……其它信息游玩时间:20分钟剧本长度:2.1 万字CG 数量:2(制作中)配音:除男主角外,全语音博:……@磷光工作室的沙哥b站:@磷光工作室的沙哥Q群:167222263

小组帖子:招募策划

indienova.com/groups/post/103445

发起:变身地蛋 联系微信 imitater967团队俩程序一美术.……Nivdc: 这个想法实在是有些太模糊,究竟是什么内容需要策划呢?……Nivdc:变身地蛋: @Nivdc#1 还不确定,你可以加我信我们具体聊聊

一念:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/u/canwang/blogread/30188

基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了……,因为都是临时素材,就不放游戏画面求求大佬看我一眼.jpg不会跑路的.png>.……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11777

这个商店是玩家可以通过时间的堆积来提升战力,逐步地解锁对应的试炼商店的层数,让所有玩家都可以解锁想在试练商店购买的商品……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

版本:Early Access


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