lsowo:DOGJAM攻略

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卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終……DOGJAM所需的標準)當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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玩家需要在故事中推理,解密,欺骗,自相残杀。……玩家需要在故事中去推理,解密,甚至欺骗,你不知道谁是你的敌人,说不定和你最亲近的人反而是你必须要除掉的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

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游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全?……共有5个结局,支持多周目,你能保护好她?……・不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。・丰富的事件分支与数值管理系统。・双线隐藏剧情

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了

小组帖子:找朋友……

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星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

修仙立志传DLC画符技艺

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谨慎购买,快慢自如《修仙立志传》本体目前几大核心系统如果想玩通关,需要上千小时。……这不更赚钱?这些都不是计划内的开发。只是我额外上头,觉得想一个游戏就更快乐了。……我从不在意超出规划的新东西免费加入本体。也不会刻意将一些玩法内容放进dlc卖钱

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候解决吧

面包和年糕(Bread & Fred)

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看准跳跃的时机、紧抓山壁,通过摆荡穿越间隙吧!在跌回山脚之前,你们能爬到多高呢?……每一次落地都会让你山顶和对攀登的掌握更进一步——不过你从山上滑落的距离也会更远。……你会是他们的其中一员?每次跌落都会有疼痛,但试着从失误中吸取经验并一笑置之吧

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

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跟代码君持续激烈地摩擦,进度却比较缓慢~由此发现我是一个很容易累积负面情绪的人,如果得不到我想要的结果……也请处在煎熬期的游戏制作者们保持淡定~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误的决定~且覆水难收,修正还是需要很大决心的……真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上几只跳舞的乌鸦

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Traffic Jams在这个怪诞离奇的 VR 游戏中,你需要控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为……你能在生涯模式中独占鳌头

版本:Early Access


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