낙화 -falling flower-

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ママは大丈夫だろうな 应该在那里吃饭。 これでやっと帰れる 啊,好冷!……"必须打败魔王,并带着诅咒回家。"这个游戏进行方式是逃离相应关卡。……只是你眼睛,你视觉在旋转。请记住这一点。 控制键只有箭头键

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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虽然不同意他。顺手渣翻。小括号里都是我的吐槽,不是翻译。……在发售之前,也是这么以为!!也以为他们会在4代二部曲方向上走下去)No.……这就是为什么Persona后浪推前浪

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称platformer你不知道你需要。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称platformer你不知道你需要

赛博骑手(Cyber Rider)

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《赛博骑手》是一款超高速街机风飙车游戏,你唯一目标就是躲避路上车辆不断向前进,努力不断打破自己之前创造分数记录……您好,当我看到有很多人喜欢开发《赛博司机》后,为什么不让速度来更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速飙车游戏就诞生了,希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

千水:杂谈A

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曾经想过自己为什么会这么想问题,为什么总要强调自己表达而不是对玩家服务,毕竟游戏有一个特性,是交互……涉猎不多,比较知名可能也就晓得《沙耶之歌》和小岛秀夫《心跳回忆》,就在想为什么我们能够记住这些作品……,更好情感表达作品,然后就又冒出了一个问题,为什么知道《沙耶之歌》的人反而会比知道《艾迪芬奇记忆

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼困境在早期版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家《求生之路……;或者即便听到了,也可能会觉得比较抽象,似乎自己较远。……/GetGlobalStatsForGame/v1/?

LanternStudio:LUNA的诞生

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LUNA前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是在大学最后一年,那时每天都夜以继日忙着画我的毕业作品……为什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?而这个世界又有着怎样历史和传说?……现如今我们已经开发了两年半,并游戏完成目标也越来越近了

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新声音让有了或许可以一试念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧。……作品成功需要天时地利,但人性打磨永远不是

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

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部分游戏内容简介如下: Doppelmayr D-Line索道,配备CWA Omega V空中缆车和DCD6……获得贷款、投资建新索道和设施,慢慢扩大自己滑雪天堂吧!……面对各种各样挑战,包括不同载具和索道等您探索。您是否能够掌控自己滑雪胜地,同时满足客人的需要

冬季度假村模拟(Winter Resort Simulator)

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部分游戏内容简介如下: ◎ Doppelmayr D-Line 索道,配备 CWA Omega V 空中缆车和……获得贷款、投资建新索道和设施,慢慢扩大自己滑雪天堂吧!……面对各种各样挑战,包括不同载具和索道等您探索。您是否能够掌控自己滑雪胜地,同时满足客人的需要

版本:Early Access


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