Jump游戏联手GameTrigger开启独角计划,为独游开发者提供免费扶持

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Jump联手ACG文化领域风投机构GameTrigger开启独角计划,意在为广大独立游戏开发者提供行之有效且完全免费的扶持……与此同时,为了能够给开发者们提供更加精准有效的对接帮助,Jump 还特意邀请到 GameTrigger……同时在专业投资人之外,团队更是有着投身游戏的热忱和耐心,助力产业发展

砰碰车(Bang Bang Car)

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人类已经无法自身在室外存活和活动,必须依靠带有供氧设备的车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺的重心……人类已经无法自身在室外存活和活动,必须依靠带有供氧设备的车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺的重心……手雷 :发射频率中,射程范围低,伤害中,圆形范围内所有目标,虽然距离不远,却是群体伤害的有效手段

Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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因为,就像《神鬼寓言(Fable)》创始人,游戏传奇人物 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久……这就像是一个周期,用音乐举例,有段时间朋克音乐很流行,但有时候,比如说现在,所有排行榜上都是流行歌曲。……没有模版,没有公式。”

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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发起:Cak_ 1 项目名称:(名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝梦)2 内容介绍:使用Unity3D……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……直至碰到植物时停止并造成伤害,随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果

游戏制作省钱大法

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哦对了,这还没有聊表情,总不能面瘫吧,52 个 Blendshape 不做?……《The First Tree》要啥没啥但有配音。……,只能音效表达

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……一旦跳出去就没有回头路了。……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得开发者自己。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……他们能胜任这项任务?你能承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……蛮力有效,但智取更好,而非硬夺。 - 你的每个英雄都有自己的个性、属性和能力。你要置谁于险境呢?

版本:Early Access


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