战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改后H4C-Kit并访问电阻mod数据库。……作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

诸神竞技场(Arena of Gods)

indienova.com/steam/game/3065580

关于游戏《诸神竞技场》是一款策略丰富快节奏PVP卡牌游戏,游戏中拥有四大神话体系(华夏、希腊、埃及……在1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽PVE模式中,玩家可以根据自己喜好和策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……多场景模式提供丰富对战场景,包括紧张刺激 1v1 单挑对决,考验个人策略与技巧;默契配合 2v2

林温炎 游戏列表:MODEL

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作为模板优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

网格沉思-游戏中的网格系统

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作为补充信息。……我选取是 NW,N,NE 三条边,并分别用 W,N,E 作为坐标补充信息。……边坐标与方形网格中保持一致,新增边则采用左下角顶点坐标,并用字母 E 作为补充信息

圣闻志狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

indienova.com/steam/game/3085720

忠诚度和体力值将作为角色留存重要数值,当他们一方降为0时,你将会永远失去这个角色,而较高饱食度,……玩家可以随身携带至多九名文客,在回合制的辩题模式中,舌战群儒。……在这个鲜活世界里,每个人都有自己苦恼,有些人一值得出手,有些人看似不值多虑

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感打破。……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程。……作为比较,即时RPG不切换地图,玩家每分每秒都能自由控制他角色!难怪多数玩家不喜欢回合RPG

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

indienova.com/steam/game/1140150

攻守兼备,全面全能,作为解决异变好手,这种小事件自然不在她的话下。……雾雨 魔沙居住在幻想乡普通魔法使,有收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色法力

版本:Early Access


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