GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

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会员:Akuma Studio

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潘多利亚制作人。 微:Akuma Studio

会员:孟金豪(MengKE)

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偏默的制作者。 微:孟金豪

会员:木德玩辣

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《最后防线》制作者。 微:歪腻

小组帖子:DDS独立游戏音频工作室!有音频需求的小伙伴们欢迎来骚扰!

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发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微:DuckDodoStudio

克莱姆:首个属性(Clem: The First Attribute)

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解开益智难题,揭露事情真相解谜探索,编造独特的叙事体验,沉浸于阴影环绕的故事,迎接无数的挑战。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏的秘密、解锁未知的领域、重拾过去的物品,在熟悉的地方发掘新的真相……- 谜题丰富多样,具有挑战性,等待你来解开。- 本就迷雾朦胧的故事,随着深入只会愈发黑暗

小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

:恋与制作人什么的卸载了吧

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