indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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未来女友,向我传达问候 [视觉小说]1.……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

奇亿音乐:作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?

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剩下便是发展段落制作,一般习惯使用两种发展,第一种逐渐增加乐器方式,让音乐发展,第二种在后面一段全新段落衔接……完成了最高段落,在其他段落,这样其他段落,就不会超越最高段落。……主要段落完成后在变奏段落,在写过度和衔接设计

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?……没有低配置高效率方法,我们自己根据需求一个草算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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正巧这两天在制作新案角色,就打算制作一个可以飘起来围巾(只讲思路,具体功能如何是用请自行查找手册或案例……,这两个球坐标2 通过坐标可以获得两者距离3 通过距离判断两者之间插入多沙个部件所以新变量创建:……将两帧距离计算出来,赋予dis继续子事件

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……期节目:indienova 专栏:游必有方Momodora: Reverie Under the MoonlightMomodora……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

无主墓地(Tomb Without Master)

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当然,PC上工作也参与一些,毕竟作为组长。……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁孩子米歇尔

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方坐标算法-初步增加并完善随机地图算法……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增豌豆射手射出豌豆动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时算法……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

版本:Early Access


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