休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

本作完全以黑白呈现,你要做,就是寻找氧气,好好睡觉。至于艾伦事,千万别问。……关于游戏你又在干活儿时候睡着?这是你在[公司]上班第一天。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

本作完全以黑白呈现,你要做,就是寻找氧气,好好睡觉。至于艾伦事,千万别问。……关于此游戏 你又在干活儿时候睡着? 这是你在 [公司] 上班第一天。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营和销售游戏,小小回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……,一个劲吹难度卖给好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……都市:天际线(Cities: Skylines)史无前例城市建设大赛,辛苦当时小伙伴 丧尸围城

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

indienova.com/game/hi-eggplant-the-birth-of-sprites

还新加入了任务系统,每个阶段都会有新任务等你挑战! 新内容方面,你很可能会结识一些新朋友。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘故事。……哦,本作中削弱一个植株死亡就会游戏失败机制,让你有更多空间探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要 A 点上网格数据,实现高度在 B 点渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上网格数据,实现高度在B点渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上网格数据,实现高度在B点渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上网格数据,实现高度在B点渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起

UNDERDOGS - Sandboxxer

indienova.com/steam/game/3295440

主要内容包括:[]挑战 - 挑战我们精心制作的小游戏,可以通过战役解锁,包括完成关卡和排行榜。……挑战系统正是我们用这个工具制作的。……[/*]本次更新为玩家开放了《UNDERDOGS》中所有内容,并解锁大量新内容

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

无论我再如何诡辩,使用RPGMaker制作游戏明明白白地就是一种创作行为。……制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己妻子,这情况下,“离婚是人权利”“敢于离婚是一种勇敢

版本:Early Access


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