游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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为什么要做社交平台运营?……对于LOL这种比较成熟的用户体量比较大的游戏产品来说,为什么要做社交平台?……微博热搜一共50个,下面是实时上升热点,当你发现实时上升热点里出现了我们预埋的热搜词,可以立即找圈内大V按照这样的热搜词话题

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

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大规模兵团碰撞一触即!在《桌面战争:兵团乱斗》中指挥兵团,来一场火花四溅的贴脸热战!……简化经济系统,无需为资源分配绞尽脑汁;轻量化指挥,大规模自动战斗一触即。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……找及——酒剑仙的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

喵斯塔卜Mewsturbo:【独立游戏也能拍MV啦??】给我的游戏用AI搞了个主题(尬)曲

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又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住跟大家分享一下!……又是不务正业的一天,AI有点厉害,写了点尬词马上给唱出来了,忍不住跟大家分享一下!……《100%HITS炮无虚》的Demo已经上架Steam,欢迎下载试玩!期待您的反馈!

小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

版本:Early Access


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