indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
而我一直埋头苦干,在上架之前游戏几乎没有任何消息和动静。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着,……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了
indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword
在打败魔王的标准幻想 RPG 故事中加入了恋爱模拟游戏的元素,旨在加深与他在各个地方遇到的女主角的亲密关系,并与之结婚……该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙加,他曾参与过
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
后续的故事就还算是比较普通了,我发现自己根本就不具备推动一个项目的能力,没有时间规划,没有重要节点的预期……但是但是,工作室还在,游戏制作也从来没有停止过,所以就有了这篇日志,我们最新的游戏项目——游戏名字还没确定饱暖思淫欲先用桌游模拟一下……、建造、拆除、决斗中选一个建筑:练功房(额外加修为),金库(额外加钱),粪坑(减钱减修为),仙府(加仙阶
indienova.com/game/umurangi-generation
主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗加运输公司担任送货员。……一旦完成工作就收到相关报酬。再指示继续下一阶段。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒,制作明信片,按时交易或拍摄损友来获得特别的设备
indienova.com/groups/post/102627
奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以加qq详细了解。本人qq445063762
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
不过最好开始就设置全局开关,哪怕用不上,也把插件放里面,中间再插入会导致你制作后期已经留好了测试用的档案进度……,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了。……,不过如果在保证不了游戏效果的情况下,会适当调整时间表,我觉得如果想要更好更快地做项目,要精准掌握自己的工作节奏
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……我为了让SMAA的画面能稍微更多一点柔和感,来补偿没有TAA的遗憾,就尝试加入了动态模糊。……这一加可不得了,我发现角色会蜜汁鬼畜
indienova.com/groups/post/100096
Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好加(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论上我们是无权给人家官方的素材加上自己的水印的,所以到现在我们也没给图片加过水印……,加一张水印
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