ACrow:【游戏设计】为什么30年前的《塞尔达4》才是传说真正的开端?

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读完本文,你就知道为什么“迷宫系塞尔达”是以《织梦岛》为起点的了,而为什么它2年前推出的《众的三角力量……,所过之处皆是围墙,直到你一个看似普通的箱子里面找到了这次的万钥匙,羽毛能让你跳过这些洞,力量手镯可以帮助你举起这些瓦罐……这样的安排让每一个地牢迷宫有着一种推进的感觉,你很明显地感受到整体节奏的变化,由无脑摸索到回头开锁

森林怪兽(Gevaudan)

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法国的这个地方,据说有 100 人死于这场致命的灾难。 Gévaudan 怪物的传说背后是什么?……野生动物,的惩罚还是连环杀手……有很多假设。……你活着出来吗?

神器行者 - DLC 3:流浪商人(Artifact Seeker - DLC 3: Wandering Merchant)

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新角色,流浪商人艾莉亚艾莉亚从遥远的东方一路流浪而来,她总是找到最棒的商品,没人在意她到底从哪里进货

归来(Return)

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决定是时候该让你的宠物离开了吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的?

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制作人梁夏:“当然选择这条路去挑战必然艰难,但如果这种类型更好的承载我们要表达的故事,那就是它了!”……人设层面上,《九霄缳记》的主角可能不再“传统”,而是以一种反英雄的方式去塑造。……而专家老师作为旁观者能有更清晰和客观的视角,帮助中小团队的开发者去反思一些问题,并加以弥补

atmg:简单梳理《哈迪斯2》的武器和祝福

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3、主祝福的局部构筑9位主,各自带来12项具有稀有度的基础祝福、1项赋、1项传奇,以及与其他8位的双重祝福……;另一位主神只作为获取或触发条件,几乎不会获得增强;额外(7项):一位主能力的基础上,获得另一位主的增益……9位主的祝福围绕主伤、诅咒、次伤和招式,伤害方式、频率、范围、触发、效用等方面各有特点,形成了一整套逻辑完整

噬神者 3(God Eater 3)

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高人气动作游戏“噬者”系列编号最新作终于即将登场!……、垫步各动作于神机解放中进化为必杀技的“解放技艺”,以及崭新移动攻击“展盾突进”,尽情纵横战场玩弄荒吧……■ 能进行捕食攻击的新威胁──“灰域种”登场新登场的荒──“灰域种”,透过捕食噬者们进入解放状态

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……加拿大北部的雪地中跋涉,发现自己并不完全是孤身一人。……你拼凑出迷雾背后的谜团吗? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

剑气劫(Kalpa of Sword)

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作为使之后,为了阻止荒兽吞噬天地,你需要不断轮回,踏遍灵州汲取灵力,成为接管世界的强者。……你可以独自探索神秘的洪荒世界,也可以寻找志同道合之人,灵士之间的竞争是残酷的,你是否突破重难净化天地……作为使之后,为了阻止荒兽吞噬天地,你需要不断轮回,踏遍灵州汲取灵力,成为接管世界的强者

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

版本:Early Access


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