Dark and Darker - EA#6 Seasonal Pack

indienova.com/steam/game/3622300

→ 金币袋子x5(无法交易)▪ ▪ ▪ 消耗品套装 ▪ ▪ ▪ → 绷带(3个/组)x12→ 治疗药水……(3个/组)x12→ 保护药水(3个/组)x12→ 魔法保护药水(3个/组)x12→ 开锁器(3个/组

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

显示上的问题鼠标移到其他地方,名字和作者都显示???……这个游戏,随机性三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……加上各种目标成就,给玩家提供挑战性、足够2~3小时不重复单一的游戏内容

NEUROZA(NEUROZA)

indienova.com/steam/game/3582490

阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸

NEUROZA(Neuroza)

indienova.com/game/neuroza

阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hud/

钥匙、药水、任务物品还有武器装备,这些全都是道具栏中的常见物品。……因为玩家往往需要快捷地使用道具栏中的某些物品,比如药水或者投掷物,所以现在的游戏中经常可以把道具拖曳到快捷键位上便于使用……设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/steam/game/1270580

研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水,召唤不死侍从——只有你能让脆弱的学生们获得驾驭魔法的能力。……你能研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一切。……用魔法创造魔杖、药水和侍从 制造魔杖和药水以召唤更强大的学生

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

做了这么久设计师,我们是不是忘了哪些东西会导致游戏玩起来不好玩,没有玩家喜欢?……可是有哪些外驱力呢?那就是其他势力与你的势力的竞逐。……当然,如果你好的想法,也可以在评论区分享讨论

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

首先,我的游戏终于名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

小组帖子:坑太大太深,必须做减法啊……

indienova.com/groups/post/143

高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1很不顺利,要减少睡眠,要减少工作量

守墓法师(Warden of the Crypt)

indienova.com/steam/game/3557110

收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)