牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

一切顺利(Everything's Fine)

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伊桑知道问题,但他的姐姐坚称一切都很好。……真的没事

国产独立CRPG游戏《动物迷城》亮相 TGS

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海外玩家表示:“昨天才试玩过 demo,感觉本作将会大获成功。……《动物城》也深受一众海外专业人士的喜爱。……比如在玩家日期间,前索尼全球工作室主管吉田修平曾到访展位,表达了对游戏的喜爱,并在个人社交平台上送上了祝福

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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与封面相匹配,弄成黑白的哈哈哈。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量很大关系……广东这边句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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你能把它们都找出来?……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家……Beecarbonize关键字:策略、卡牌游戏、资源管理、生存发行日期:2023/07/31(暂无中文)你能力拯救这个星球

拯救(Deliverance)

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你手机里面的答案,能揭示出游戏的剧情关于你,以及你的朋友,你能说服自己?你的朋友真的存在吗?……本游戏大量虚无主义的内容,可能会导致玩家情绪不稳定同时也有大量治愈向鸡汤的内容,不喜欢太多鸡汤的玩家可以绕道了……(T_T) 真不好意思,内容目前还是挺少的开发者我一位,整天想剧情还想不出个什么东西来做独立游戏真难呀

极端剑士(FanaticBlader)

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真的很容易吧?……掉石头的老板, 也有不同距离攻击不同的老板。分析他们的模式, 攻击, 大家也可以当英雄!……要告诉我小费?- 存在帮助恢复 HP 的单品, 增加 MAX HP 的单品

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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嗯……诺娃高手点拨一下思路?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重?……嗯……大家不知道看完何感觉,我觉得可以写得更好(感觉很多游戏简介都可以写得更好,想写得吸引人也不简单啊

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的

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