蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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)主办方提供早午晚伙食很不错,但因为人真的多(大概400),排队就得排半个小时..……,也是最后实现了那一个说的一个叫家具侠的人,对他来说家具(物质)就是他 “家” 意义一天洪水来了……18:30好像6个还是7个奖吧然后整个颁奖过程我很郁闷有些会觉得Game Jam不应该有奖但我要说不是这个

游戏化面临的几点批评

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要我来说,等级真的是游戏之中最无聊一个设计了,如果只有这一点,那游戏真的不会好玩。……游戏化哲学基础是现代社会效率至上如果游戏化是一种痴人梦,那么,它所描绘梦想不过如此:一切都是快乐游戏……毕竟概念本身是中性是一切

童话森林:药师梅露与森林的礼物(Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift)

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在一座遥远森林深处,住着一群不可思议居民。这是关于不可思议森林中一位女孩小小冒险故事。……《故事背景》森中药铺女孩梅露在不可思议森林中寻找材料,并调合各式各样材料制作药品。……在被卷进某起事件后,原本让人暖心童话奇幻风格故事发展急转直下,使得梅露必须挑战森林深处地下遗迹

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

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让人脊背发凉游戏体验 你将扮演一个怨灵,潜行在午夜深山中,附身活人,并不断寻找着自己尸体。……VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特古老感觉……六个结局 本游戏六个截然不同结局,全部完成后玩家将获得惊喜

台北电玩展2017 开发者见闻录

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在试着用文字去让人明白那种状态以先,想先说出所谓独立游戏,本来就是非常富有个人主义特色作品(或甚是艺术品……相比起B2B,B2C相对的让人感到投入,以一个开发者身份去电玩展感觉是新鲜,当然别妄想挂着参展商工作证便可顺利约到……这里希望各大玩家,多点留意一下各种独立游戏,也许它们真的比不上大厂商3A大作,但它们绝对有让你一玩质量与创意

Indie Focus #71:致敬与传承

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(其实想写个摘要真的很难。……虽然第一作玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻。……另外昏暗场景很容易让人晕3D(我就是其中之一)

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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杭州本土菜叫杭帮菜,味道和烹饪方式和淮扬菜那么一些相近。朋友总是和我,杭州是个美食黑洞。……他其实还好,其他人声音其实会像那种背景白噪音一样,反而会让人的注意力集中。……,游戏人有一种日常方式去连接本就如同星星之火独立开发者们,需要一个这样地方,去碰撞新火花这对独立游戏来说

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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杭州本土菜叫杭帮菜,味道和烹饪方式和淮扬菜那么一些相近。朋友总是和我,杭州是个美食黑洞。……他其实还好,其他人声音其实会像那种背景白噪音一样,反而会让人的注意力集中。……,游戏人有一种日常方式去连接本就如同星星之火独立开发者们,需要一个这样地方,去碰撞新火花这对独立游戏来说

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

indienova.com/steam/game/2627270

让人脊背发凉游戏体验你将扮演一个怨灵,潜行在午夜深山中,附身活人,并不断寻找着自己尸体。……VHS录影风格画面具有怀旧、复古粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特古老感觉……六个结局本游戏六个截然不同结局,全部完成后玩家将获得惊喜

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样:从前有一个年轻一天他做梦时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴……年轻醒来后,虽然清晰地记得谜题,但是没想过是真的

版本:Early Access


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