小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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原因,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实,我们团队本身都是制作……2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……,一张图拖2-3周很常见,这种,说白了,还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种,和上面那种类似

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(Mad & Max: The Best Survival Game with Zombies and Dinosaurs)

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在这个视频游戏中,你是那些恐龙之一,经过实验以恢复你的... 人类智慧?谁在乎。……很正常,你必须通过寻找水和食物来保持生命

Levana 恐怖故事(Levana Horror Tale)

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你必须在只有另一人通过无线的情况下完成月球任务。当你意识到你没有收到足够的关于这个地方的信息。……是一款心理恐怖游戏,你将从月球宇航员的视角体验 Levana 在 Levana 中,你在飞船内,需要根据无线指示执行各种任务……你可以使用不同的物品来完成这些任务,并且小心,因为有些事情是你没有被告知的

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行?……只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是暴燥

周六杉果π《米诺陶》等你来玩!

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- 正值杉果五周年,中博亚这周六(也就是20号)会在在北京的798举办杉果π狂欢派对,不知道北京或者其他地区的小伙伴们有没有报名参加……如果你已经决定去了的话,那这里又个好消息告诉你,那就是——我们也会带着《米诺陶》出现在现场,而且有礼品相送哦

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

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然后我们定义一个“特殊”的遮罩,然后把精灵图像写入这个“特殊”的遮罩。……我们禁用所有的颜色通道和混合模式,然后在alpha通道写入“0”,如果混合模式是开启状态,这个0会被混合模式按正常的数值进行处理……然后最后我们再把混合模式设置好,启用alpha通道来进行测试,然后我们设置以鼠标所在位置来绘制这个精灵,把所有的设置恢复正常模式

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

然后我们定义一个“特殊”的遮罩,然后把精灵图像写入这个“特殊”的遮罩。……我们禁用所有的颜色通道和混合模式,然后在alpha通道写入“0”,如果混合模式是开启状态,这个0会被混合模式按正常的数值进行处理……然后最后我们再把混合模式设置好,启用alpha通道来进行测试,然后我们设置以鼠标所在位置来绘制这个精灵,把所有的设置恢复正常模式

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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然后我们定义一个“特殊”的遮罩,然后把精灵图像写入这个“特殊”的遮罩。……会被混合模式按正常的数值进行处理(即完全透明)就不会被正确写入——或者说不是我们希望的样子。……然后最后我们再把混合模式设置好,启用 alpha 通道来进行测试,然后我们设置以鼠标所在位置来绘制这个精灵,把所有的设置恢复正常模式

The pheonix:游戏日志02

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正常的人物移动已经实现了,同时还有地形平台(Platform),分了前后景等等。……为什么这么设计? 首先是只动物,这一开始就确定的。……下次更新开发日志,还是定个小目标呐。好,决定了,下次更新日志,脚本和场景的框架设计完成!好!

末日之城:华丽的逆袭!这款游戏中雷神竟能单切海拉?

indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/24601

炫酷的招式技能,打击感高度还原其影音视频的素材。畅快淋漓的战斗中挖掘更多有意思的组合搭配

版本:Early Access


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