星际粉碎(Cosmos Crash VR)

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无处不在的小惊喜,点亮霓虹灯,让整个宇宙变得色彩斑斓!……目前《Cosmos Crash》已登录Steam平台,需使用HTC Vive设备体验。”……目前本作已上架Steam和Viveport平台。”

小组帖子:在校生有边交流边学习边做游戏的吗……

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发起:darkpool 目前大三在校生,有没有人愿意一起边交流边学习边做游戏,无偿。……最好也是在校生,不然工作很多年我感觉压力好大啊,我怕拖后腿……个人以前用过cocos2dx,现在在用……是认真想要完成一个作品来,我自己已经有一些想实现策划想法,当然如果你有更好,可以按你

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

扭转漂移(Torque Drift)

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打造您汽车,定制您油漆任务,赢得赞助商,并在逼真在线串联赛世界舞台上竞争,成为一名漂移之王!……- 真正漂移物理学 - 在线多人串联漂移 - 真正专业漂流队 - 真正品牌赞助商 - 真正售后零件……它感觉和可用性给我留下了深刻印象”——DEAN KEARNEY(专业漂移驾驶员) “到目前为止我玩过的最好的移动漂移游戏

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.1

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准备为自己第一个作品做准备 在做了许久心理准备后终于决定做自己独立游戏了,目前考虑通过Unity……引擎边学边做一个作品作为前期准备,题材选定为初学者容易实现横板过关类型,风格为像素风,素材准备自己实现……,其他待后续补全

九天云游:独立游戏招一名全职2D美术

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需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI;熟练使用软件……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,社保,低于大厂薪资,分成可聊

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.52 / 2019.1 Unity ECS 60%

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810

因此对我来说也有着目前的取舍和将来统一问题。……Chunk Iteration | 这是最为底层但是性能最好的方法。……最后,在开发过程中我还随手记了一点自己注意到的小tip分享一下。那么,下期见吧!

小松穿越记 Wanna Wake up?

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一觉醒来,松发现——自己好兄弟变成了前男友。……【剧情简介】 一觉醒来,穿越到六年后同时,松发现——自己好兄弟已经变成了前男友。……普通海拉斯技术协力:薯霸王最好吃PV制作:梦结界工作室(串串、百合子、哒咩羊)感谢音乐制作人 逆时针向

KunpoGames:比特小队每周开发日志7.24

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目前这一块是策划同学和程序同学在调整部分。……上周已经完成了闪电精灵,土著神箭手,闪电卤蛋,变异刺客,闪电卤蛋,暴怒巨灵,萨满大祭司,红角马,炸弹人……关于新手引导调整,目前也在进行中

您的外卖骑手正在枪战,脑洞无限大的《世界岛·宅急送》首曝宣传片

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当然,公路以外最好座驾,还得是那便捷灵巧,潇洒漂移的小摩托。所以,这到底是个什么游戏呢?……目前的开发团队只有两人。……尽管现在《世界岛·宅急送》距离完全体依然还有很长路要走,但制作者们相信:即便他们目前只有两人,但有了玩家们参与跟反馈

版本:Early Access


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