indienova.com/groups/post/100325
发起:darkpool 目前大三在校生,有没有人愿意一起边交流边学习边做游戏,无偿。……最好也是在校生,不然工作很多年的我感觉压力好大啊,我怕拖后腿……个人以前用过cocos2dx,现在在用……是认真想要完成一个作品来的,我自己已经有一些想实现的策划想法,当然如果你有更好的,可以按你的来
indienova.com/groups/post/101031
目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。……只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
indienova.com/game/torque-drift
打造您的汽车,定制您的油漆任务,赢得赞助商,并在逼真在线串联赛的世界舞台上竞争,成为一名漂移之王!……- 真正的漂移物理学 - 在线多人串联漂移 - 真正的专业漂流队 - 真正的品牌赞助商 - 真正的售后零件……它的感觉和可用性给我留下了深刻的印象”——DEAN KEARNEY(专业漂移驾驶员) “到目前为止我玩过的最好的移动漂移游戏
indienova.com/u/molinghu/blogread/29718
准备为自己的第一个作品做准备 在做了许久的心理准备后终于决定做自己的独立游戏了,目前考虑通过Unity……引擎边学边做一个小作品作为前期准备,题材选定为初学者容易实现的横板过关类型,风格为像素风,素材准备自己实现……,其他的待后续补全
indienova.com/u/ixtengames/blogread/32948
需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI;熟练使用软件……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,社保,低于大厂薪资,分成可聊
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11810
因此对我来说也有着目前的取舍和将来的统一的问题。……Chunk Iteration | 这是最为底层但是性能最好的方法。……最后,在开发过程中我还随手记了一点自己注意到的小tip分享一下。那么,下期见吧!
indienova.com/steam/game/2953560
一觉醒来,小松发现——自己的好兄弟变成了前男友。……【剧情简介】 一觉醒来,穿越到六年后的同时,小松发现——自己的好兄弟已经变成了前男友。……普通海拉斯技术协力:薯霸王最好吃PV制作:梦结界工作室(串串、百合子、哒咩羊)感谢音乐制作人 逆时针向
indienova.com/u/kunpogames/blogread/3319
目前这一块是策划同学和程序同学在调整的部分。……上周已经完成了闪电精灵,土著神箭手,闪电卤蛋,变异刺客,闪电小卤蛋,暴怒巨灵,萨满大祭司,红角马,炸弹人……关于新手引导的调整,目前也在进行中
版本:Early Access
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