游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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(三)玩家需求:从卡游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡游戏给客户带来的体验首先……、偷窃、凭空出现的大点数卡、自闭卡、基于对方点数带来点数的卡、终极体验代表着无可奈何的对局。……比如原先的看,当你第二局,手里拿着的双雷被对方看见了,你就知道被对方看见手有多恶心了

魔法之剑:起源(Spellsword Cards: Origins)

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追求极致的卡历险和卡组经营玩法,独特的弃回收系统,专为核心卡/RL玩家打造的特殊体验 这是一款你熟悉的卡游戏……· 卡融合&升级&回收,不一样的卡核心系统和体验,按照你的想法创造独一无二的最强组合卡……· 一手烂?别担心,向下拖动卡来完成行动内弃来回收资源!藏器于身,待时而动!

网球俱乐部物语(Tennis Club Story)

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Tenisu Kurabu Monogatari, 網球俱部物語。发行日期:2015-10-23。……网球乐部经营模拟游戏!透过你的经营手腕,让选手坐上世界第一的宝座! 要培育力量型的选手?……当然,也不能忘记提供服务给乐部的客人

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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普通的敌人会按一些固定的模式进行移动和攻击,而玩家在普通情况下可以在蓝色的格子里做四方向移动,或者按……B 键进行攻击力极低 的普通射击,长按 B 可以做攻击蓄力射击。……最后这里为了完整性补充一下选取卡的规则

多卡伊(Docaay)

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DOCAAY 是一款战略性收藏卡游戏,每张卡都有自己的故事。……抽取、收集并保护你最珍贵的卡,防止它们衰退,通过牺牲其他卡来获取以太。……它会是普通的、史诗的还是传奇的呢?

深渊绝赌:千王处刑(All in Abyss: Judge the Fake)

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扑克对决 本作的扑克对决是类似于德州扑克的,1 对 1 混战类扑克卡游戏。……使用技能可以控制手型、看穿对手的手等,让牌局对自己有利。……在决胜之前揭秘魔女的千术手法都市中的普通赌徒还算好对付,身为统治者的魔女们可是在对决中出千出得毫无破绽

Card Crawl

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地牢传说是一个单人地牢卡式游戏,玩家在享受游戏过程的同时,可以不断优化自己的卡组合。……通过使用物品卡,击杀怪物卡和管理有限背包空间,玩家可以清除 54 张地牢卡。……每一轮游戏,玩家可以使用 5 张技能卡(迷你卡牌桌)来获得特殊技能

神奇宝贝卡片 GB(Pokémon Trading Card Game)

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游戏主要围绕传说套展开。……憧憬传说中的套的主角克,为了拿到传说中的套而开始了冒险,大山博士给予了主角初始套并让主角为了获得传说套而取得……8 枚徽章,在冒险中还要与卡片大师对决,最终取得传说套

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……卡游戏不同与RPG游戏,因为玩家需要在多个卡中有选择的培养卡,选择策略和卡组会是动态变化的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组

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