roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

铁血战士:狩猎场 - 伊莎贝尔(Predator: Hunting Grounds - Isabelle Fireteam DLC Pack)

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加入狩猎吧,你是铁血战士面对过的致命的猎手之一,你所消灭的铁血战士数量位居全人类榜首。……扮演精英狙击手伊莎贝尔,这位出自 2010 年影片《铁血战士》的角色一直是粉丝的最爱,角色外貌与声音取自艾莉丝·布拉

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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我买了一本年历来记录一下我今天做了什么,因为没人管你,很容易懈怠。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好。……懒病拖延症会拖垮你的,这是考验人的,也意味着不是人人都适合

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……多年来,最受评论界推崇的游戏往往是那些主题黑暗、沉重的作品。……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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因为这是体现这款游戏赖以生存的特色直接(简单)的方式。什么是视觉欺骗的地方?……我很期待还会有什么类型的视觉欺骗。第二,这款游戏的剧情尚不清楚,因此我期待后续会发生什么。……第三,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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虽然性格有些软弱,平时处事也经常容易被人带跑,但是内心坚强,从不做不正当的事情。……布莱德(CV 石谷贵)典型的街头帮派成员。……在当地恶名远扬,但性格其实有些调皮,做事容易忘乎所以,却又很和蔼可亲,重视友情

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

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雅德维是《席德·梅尔的文明 VI》中的波兰领袖!……包含完整波兰文明:领袖雅德维、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 在战斗中建功立业,成为伟大的波兰守护者

版本:Early Access


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