HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则的基础,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……cardgame3,作为这一揽子想法的主项目,一开始的定位就是一个电脑端的项目,横屏+webview

Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用。……◎ 跨平台:你可以用不同的设备:在路上 - 用电话,在休息时间 - 用个人电脑上,晚上在沙发上- 用平板电脑……◎ 游戏的主从式架构:没有作弊号,进度总是存储在服务器,您永远不会失去您的游戏进度

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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这是参考 Falcom 轨迹系列的 JRPG 免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……,体验制作者在塞姆利亚大陆设计的独特剧情。……自制剧情 制作者在塞姆利亚大陆设计的全新剧情,探讨官方世界观中存在的各种可能性

套路之魂(Routine Soul)

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多种装备和技能收集,多结局,多周目,奇幻宏大的剧情下深藏无数的彩蛋与惊喜 RPG Maker 单人独立制作上千小时的奇幻冒险类游戏……,剧情是 2019 年文字冒险游戏《套路之魂》的前传&续。……- 策略性回合战斗,奇妙的技能效果搭配出不一样的流派,找出敌人的弱点,把它揍到怀疑人生!

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

HYPERLUNATIC(HYPERLUNATIC)

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2077年,玩家扮演的Karole Kate因休假回到了乡下的老家,在整理老电脑的过程中,发现以前的玩一款超级老的游戏的服务器还在运行……使用区域来进行场景风格和玩法大的区分,区域内部采用关卡,明确化比如空气墙、应该游玩的区域、场景判断等……还有,以上构想均在制作中 游戏特性: 关卡之间可以互相联通 看到就可以过去的场景 你可以为一个按键绑定多种操作

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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电脑配置实在低,我有时候需要用那台 14 年的 MBP 来制作游戏,而且我的台式也只是 4 代 I5……比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……感性我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

电脑配置实在低,我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快……比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工……感性我还是挺想做银河城,但我觉得我做不好,所以我选择老老实实做个关卡的游戏

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门……美丽的游戏画面、性感的演出与爽快的动作,少女们赌觉悟的火热战斗,如今在此重新绽放!

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

版本:Early Access


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