触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士(Dr.……当佛瑞德博士发现此状况后,便将紫吸盘和绿吸盘给抓住、想将它们一同处决掉。……之后伯纳德虽没事地回到一开始搭乘时光机的地方,但霍基漂流到距离二十世纪前两百年的美国开国时期、遇见了乔治

吉姆的冒险(Jim's Adventure)

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使用简单的WASD键位控制,你需要引导吉姆穿过迷宫,也就是邪恶的埃文斯博士的房子。……你必须在躲避埃文斯博士的机器人巡逻时找到迷宫的出口。……吉姆一直警惕着埃文斯博士在政治和经济领域中不断增长的势力

脉冲超人(Pulseman)

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《脉冲超人》是日本游戏开发商 Gamefreak 制作的一款动作类过关游戏,它于 1995 年在北美为……在 21 世纪,著名的科学家和计算机工程师 Yoshiyama 博士成功地创建了世界上最先进的人工智能……Yoshiyama 博士重新出现在人类世界中,但是却变身为邪恶的 Waruyama 博士

摆渡人生(Record Life)

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工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版。……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……「只是未曾拥有才说不需要的。」 · 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……一群或二群也仍然可以继续申请加入,但请给群主预留一定的时间审核。感谢各位的理解与支持

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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