游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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在查找了一些资料后才发现这个作品的不是那么容易介绍,所以下文有任何错误或者疏漏的地方,务必请各位指出,……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……本最强角色拉克秀的父亲应该是谁,一直是很多玩家争论的焦点 除了这一点,官方还在游戏中隐藏了很多小细节

小组帖子:现已开放会员自助提交 Logo 和 相关链接

indienova.com/groups/post/99713

发起:游戏历史爱好者 现在您已经可以在游戏详情页面直接提交游戏 Logo 以及相关链接部分内容。……如果您之前已经获得 GameDB 提交权限,那么可以直接提交入库;如果您并未获得 GameDB 提交权限……,那么您提交的内容将会被审核,经过审核之后会进行入库;提交 Logo 和相关链接均可获得 +1 会员积分

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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新的地图编辑器应该要根据world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game……在接订单的时候,会在玩家背包里生成相应的物品,提交订单时会移除,提交订单也只能在订单描述的地点进行,且需要满足货物齐全的条件……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?

Muv-Luv 外传:重制版(Muv-Luv Alternative Remastered)

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在《Muv-Luv》系列的惊险结尾中体验一场史诗钜。……也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative V”……为什么他会穿越时空?为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

在查找资料无果后,我咨询了大学的导师。……什么是网络路径?……为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你的贴图

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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硕士申请申请了一众General CS 项目,外加 USC CS 下的 Game Development……对没接触过图形API的同学应该会很有帮助。……我觉得如果你有志于往引擎,图形的底层开发走,有闲钱,又想来美国大学看看,这个项目的课程还是值得考虑的,应该比较好申请

小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

indienova.com/groups/post/501

发起:Hambaka Steam页面新汉化更新记录《Momodora》系列第四,也是系列前传。……但是简中翻译质量不太好,于是本人出于对《Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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前段时间本在社区招募本地化志愿者,indienova的游戏古登堡计划联系愿意给予帮忙。……在进行期间,来自社区的其他志愿者已经提交了一个版本,但因为参与人员比较繁杂,混入了一些低质量翻译。……我的学习资料都是来自于网上的教程和论坛,但是当我就学了一点点的时候,我就开始动手做第一个游戏了,也就是

会员:赛车实力群y

indienova.com/u/ffgnmovz

请问您今天来是提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”

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