indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723
无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐
indienova.com/groups/post/33491
当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……Sword37: @疯王子#14 总结的精辟,但是我有提意见的价值,相对于普通玩家,制作者的意见可能会更有价值
indienova.com/game/date-of-death-origin
本游戏有很出彩的拍照模式,可以随时记录你在游戏中的风采2. 游戏简单且很容易上手....……提示 本游戏有一名初二学生所制作,为学习的毕业作品,希望大家会喜欢,如果有哪些不足请通知我反馈。……本游戏素材来源于虚幻商城,游戏用 ue4 制作,感谢大家的支持
indienova.com/steam/game/1840590
《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……假如条件允许的话未来有计划加入其余四条女主的路线。……美术永远也不嫌多,欢迎有绘画能力和ps能力的美工和美术加入我们
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!
indienova.com/groups/post/103135
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/29457
没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请的,测试了几个,只有微软的能用)……,即你想优先了解哪些文档中的内容
版本:Early Access
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