indienova.com/steam/game/679560
关于这款软件打造家庭影音回忆用影像缤纷生活!……LUT电影级调色 全新 色彩查找表(LUT)是现今后制影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……视频混合特效运用时间轴概念迭合视频,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭加至视频素材,让画面层次更丰富
indienova.com/steam/game/1741030
没有岩男的岩男式东方游戏第2弹☆本作品是东方Project的二次创作游戏。Sanae!……一句说明没有岩男的岩男式东方游戏第2弹故事红魔馆到月球的火箭以秒速⑨万公里飞上天到了白玉楼 下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来系统斩爆敌人……打败8个boss得到新能力 一个boss的能力克制另一个boss 发射加农以后开启新关卡
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
原型用的FNA框架,FNA使用的是BRUTE,比较遗憾的是我移植不过去,编译总是不过,无奈只能放弃。……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……现在已经离我上个游戏发售快两年,还是很希望能再做出个成品出来比较好来吹牛呐!
indienova.com/groups/post/1320
别忘了给角色加imagepoint:事件表:效果:注意:为了实现拖尾的上下摆动,可以在跑步的不同帧将……但这个效果还不够好,看起来像一堆球连起来,移动速度快的时候中间还有空隙。……将两帧的距离计算出来,赋予dis继续写子事件
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28955
获得了奖章,用arcade写故事
indienova.com/groups/post/102399
发起:加特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务
indienova.com/groups/post/102400
发起:加特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务
indienova.com/groups/post/92531
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/groups/post/92532
音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
版本:Early Access
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