【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……难道像 Phigros 那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的。……判定线会随机动来动去,好像更读不能了......等等,这是个休闲游戏来着!!

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……难道像Phigros那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的。……判定线会随机动来动去,好像更读不能了......等等,这是个休闲游戏来着!!

卡牌浩劫:四骑士之祸(Cardaclysm)

indienova.com/steam/game/1252710

《卡牌浩劫:四骑士之祸》是一款含动作角色扮演元素的,程序化生成卡牌集游戏。……遭遇 5 个阵营,玩转逾 200 张卡牌,每一张都有独特的能力、艺术设定和 3D 效果超过 40 件圣物武装自己的英雄对战五个神话头目……每个头目都以自己独特的方式利用游戏机制探索不同生物群系的无尽生成世界在任务间歇访问跨维度酒馆,完成挑战,交换卡牌收集卡牌,加入回合卡牌战斗

方程:这就是创作冲动么

indienova.com/u/asukalin/blogread/31698

吉野源三郎的童书《你想活出怎样的人生》中,这个被称作“人类分子的关系:网络法则”,或者叫“奶粉的秘密”……奶粉的生产到消费整个过程,使许多人之间产生了关系,而这些人之间往往穷尽一辈子也不会认识对方。……的时候曾经自学过记谱软件MuseScore2,这个软件可以导出mp3和ogg,也就是说,可以直接拿来当编曲软件

史诗战斗幻想 3(Epic Battle Fantasy 3)

indienova.com/game/epic-battle-fantasy-3

一款带有相当多要素的回合 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……但是如此做难度便不能更换,想难度就一切重来吧……怪物图鉴和成就是保留的

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

。放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的?但是,至少有一个结论是确定的

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

*ロックしていても強的に更新します。……・決的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決的瞬間写真を撮影した ときの……処落ち率が表示されます

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)