indienova.com/game/apparition
用相机和录音笔来记录超自然生物的存在,而你需要冒极大的风险。 活下来!……用相机和录音笔来证明超自然生物的存在。通灵板是出名的魂灵交流装置,你可以透过通灵板与鬼魂对话。……请明智选择你的问题,若是让被召唤来的幽灵感到低落或愤怒,会带来灾难性的后果…… 选择你的装备!
indienova.com/steam/game/2404360
春泥儿(CV:予薇)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。 ……林娜(CV:刘知否)刀子嘴豆腐心的女人。 殷草(CV:狐言)储备粮。 ……好感度系统 好感度系统内可以看到不同好感下的人物,对主人公有不同的反馈,也会有新的剧情出现。
indienova.com/u/root/blogread/5422
写个log也是个整理大脑的过程,顺便让自己清晰一些。……写个log也是个整理大脑的过程,顺便让自己清晰一些。……看了好几个教程,其中有一个利用GMS2实现GMS的VIEW的教程,但是看完了以后依旧懵逼,感觉还不如直接用2
indienova.com/steam/game/2176180
我们为您呈现新的填字游戏,让您的一天变得更精彩!……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……我们每天为您提供定期学习单词的奖励,8) 不仅把这个文字游戏当作有趣的东西,而且把它当作学习语言的好方法
indienova.com/game/crossword-world-puzzle
我们为您呈现新的填字游戏,让您的一天变得更精彩!……所以用我们的免费游戏的话来说,你可以花很多时间,但仍然有事可做。……我们每天为您提供定期学习单词的奖励,8) 不仅把这个文字游戏当作有趣的东西,而且把它当作学习语言的好方法
indienova.com/groups/post/1757
要是有的话可以直接用投稿功能你自己发~投到GMS手札就行了,不然的话就只能代发了……虽然这专栏也并没有什么人关注……,他就是用ext方法换行不能,最后用draw_text才搞定 wx09y: @Linpean#7 我试了一下……不知道为什么 顺子: @ikonon#15 直接试一下这个妹子的对话系统,我用下来好像没什么问题https
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
然后为了让画面显得更有动感,我们还可以设置背景的移动速度,在刚才的属性下方还有水平和垂直方向的速度两个选项……,在这里设置不同的数值,就可以让背景图层缓慢移动,并且可以不用编译游戏直接预览,如下图:在场景编辑器中间主窗口的右上角有一条工具栏……= min(image_alpha + 0.02,1);这一句就是让透明度逐渐变大的方法,重点在于等号后边的那半段
indienova.com/groups/post/1295
然后为了让画面显得更有动感,我们还可以设置背景的移动速度,在刚才的属性下方还有水平和垂直方向的速度两个选项……,在这里设置不同的数值,就可以让背景图层缓慢移动,并且可以不用编译游戏直接预览,如下图:在场景编辑器中间主窗口的右上角有一条工具栏……= min(image_alpha + 0.02,1);这一句就是让透明度逐渐变大的方法,重点在于等号后边的那半段
indienova.com/groups/post/101421
(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
版本:Early Access
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