jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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Cactus 里的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……说实话我都不知道这个英文到底是怎么说,在最原始的马里奥里面捡到绿蘑菇显示的是 “1UP”,但好像正确的名字应该是……,每一关都是 5 分钟不停歇的让人神经紧绷的战斗

水獭大炮(Cannon Fotter)

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Cannon Fodder 是一款第一称 VR 塔楼破坏游戏。……大炮射杀自己,并摧毁 VR 中的东西!……Cannon Fotter 由两团队制作,你成为拆除大师,除了你的勇气、一门强大的大炮和你的身体之外什么都没有

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……主持:你认为AOS会为世界带来什么改变?……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是1/4的人,区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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spoilerblock][spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话……,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前3dmax的经验,肯定就是拉墙然后挤压出来……如果不想涂,也可以直接LayerMask混合贴图来做简单的混合效果

惧怕黑暗(Fear of Dark)

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或为怪物,其目标是众生的肉体或为怪物猎人,其目标是杀死怪物,他停止杀戮休息…聚集在一个团队2-4……避免埋伏,怪物可以为你做的,聪明才智和狡猾,灵巧,要小心,危险可以等你,即使在最意想不到的地方。……决定你最喜欢什么,成为一个真正的赏金猎人或所有猎人的雷暴。选择是你的!

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……我写了好几个demo了,csgo的地图也起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……这么多次的回答,没有一次说人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

PAIcom (furry computer assistant)

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[也是全球首个兽人(原种 Protogen)语音电脑助手!]你可以通过麦克风和他对话!……你甚至可以用 PAIcom 的引擎自己做一个语音电脑助手!是不是超级酷?……>:3你可以让 PAIcom 改变你的 Steam 状态,打开 Steam/SteamVR,如果你在使用

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