小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 的!感谢!

古惑狼 4:时机已到(Crash Bandicoot 4: It's About Time)

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更多玩角色?必须的。异次元?当然。令人发指的 BOSS 们?少不了。同样超赞的游戏内容?……等等,真的有牛仔短裤?还是算了吧!

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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是我的错觉,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!……游戏特色: - 探索华丽的手绘风景;- 两主要游戏模式,其中一个更有挑战性;- 充满了小猫咪的额外解锁关卡

Was it a cat I saw?

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如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬?《战略摇摆冒险-我看到的是一只猫?……- 两个难度级别! (硬/地狱)没有正常的难度级别。……根据难度的不同,可以射出尾巴的次数是有限的,承受冲击的防御能力也不同

找到它!酒店内的节日(Find it! festival in the Hotel)

indienova.com/steam/game/3064190

在充满许多物品的房间里,您能找到您要找的物品?享受10个不同主题的房间。找到地球仪! ...……一开始可能很容易,但随着您进入更远的房间,装饰品会越来越多,难度也会增加。你能找到所有物品

格温传奇(The Legend of Gwen)

indienova.com/steam/game/2179460

她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校?……*由于难度很高,因此,你必须要有耐心。……*由于游戏的高难度,增加了不同的帮助箱和一个老板猎人*增加了检查点魔法(在计时关卡中不可用)*可以使用两个角色的游戏模式

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……这个算法是一个分治算法,即将一块的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

剧情:无新刺激这个关卡的船舱迷宫是一亮点。可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,!……Mission 14,那是真的完全失败了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

剧情:无新刺激这个关卡的船舱迷宫是一亮点。可望不可及的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……维吉尔的招式设计得非常。新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:两兄弟对打,!……Mission 14,那是真的完全失败了

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职()已经100天了。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨的基础玩法

版本:Early Access


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