陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……“IgnoreProjector” = “True” }PassAlphaToMask On所以,现在我们只需要

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

Nova-2N7SZc:《新倚天屠龙记》全平台公测!百万豪侠携手吴启华再战江湖

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33027

视频赏析:https://v.qq.com/x/page/x33645l2lkm.html  百万豪侠齐聚……侠客|绝学|神兵,多元阵容玩法  在游戏,玩家还能亲身参与到各种江湖盛世与恩怨纷争之中,积累江湖威望……二、全新江湖试炼——七日活跃元宝道具免费,白嫖近万元宝!  

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……之后新引入的 Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在……“IgnoreProjector” = “True” }PassAlphaToMask On 所以,现在我们只需要

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

在玩lol中途,你会忽然就不想玩关掉游戏? 如果有急事的话,可能会。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……现在moba手游普及后,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)