小组帖子:寻找游戏特效外包

indienova.com/groups/post/102504

发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布。……现在我来介绍一下黄油的基本操作设定: 小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

发起:挪灯人工作室 随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布……现在我来介绍一下黄油的基本操作设定: 小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

发起:挪灯人工作室 随着《我是黄油》的开发进度到达了中期阶段,一游戏机制,玩法以及背景介绍等相关内容也将陆续发布……现在我来介绍一下黄油的基本操作设定: 小跳:黄油可以利用小跳进行细节调整。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

ABCD工作室:【05.06】状态机写完,游戏主角换了

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861

随着游戏的不断开发,我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一动画。……下一步要做什么我还不太确定......希望能在下个月月底前出Demo,也可以说是第一关

会员:Nic

indienova.com/u/nicoku

插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 信:Nic

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸啊,地板拼图啊什么的,搬寝室很不方便。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&信:274671991知乎:Zhenyu……Lao(也有一回答)B站:OxygenAir(自己有录制视频)也常年混迹于贴吧和

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……新闻平台会不会把一说他坏话的内容藏起来不告诉你呢?……它按照什么规则排列先后顺序呢?不会偷偷把一藏到100页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

联系方式:QQ:1679395259信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……,现在需要小伙伴来完全地解决好不好玩和好不好卖的问题

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……所以,在此你需要了解一“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么

版本:Early Access


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