Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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学校的一角(还有许多细节工作需要做)现在做到哪了?要说我们现在做到哪了,先要说说我们一共要做多少。……现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多的bug和优化问题还有待解决。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多的bug和优化问题还有待解决。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……另外一个比较困难的地方应该算是过场情节的制作上了吧

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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一天更两篇,两篇日志一样。……现在,我是把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……要学JavaScript现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

优子和恶魔的威胁(Yuko and the Akuma Menace)

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然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来?……加入年轻的忍者 Yuko,他的任务是调查水水村民的行踪

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

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鲟鱼籽酱: @Filly#1 😅 kulala: @鲟鱼籽酱#3 报名 鲟鱼籽酱: @卡西法#4抱歉,现在暂时不需要了……(*^ω^*) Nova-1nuJIZ: 还有程序员感兴趣的

动漫艺术家(Anime Artist)

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你可否尝试过描绘出那些性感的动漫人物现在你可以了!……你的艺术品已经为你呈现了,你的模特儿女孩绝对让你目眩神!……想象一下,上传你自己的作品并与朋友分享;听起来不错的,不是

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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倾泻而下的黑雨,为了四处流窜的平民,不分敌我的子弹。……想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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因此,很多人都开始去有很多地方享受时光了。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……因此,哈罗德现在正式成为了一个可以玩的剧情队友

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……A:目前的进度差不多是30%,现在项目组都在加班加点,按照目前的计划安排来看,明年会发售

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅要会做游戏……,还要会卖游戏,这也是广大独立游戏开发者缺的地方。……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏

版本:Early Access


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