期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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V》,其实本相比系列作品已经做出了很大程度简化。……就我而言,战斗分析乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限时间里赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……本局游戏出现在2004年EVO败者组决赛上,对战双方梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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该问题暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 一种不对称多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……否则,你就没有生存机会。这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。……• 辅助设备:您可以帮助您队友或保护自己。• 修好你垃圾车并试图逃离这个该死的地方

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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这是在不属于这里某处,不属于现在的某时发生故事。……不一样的是在《宝可梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在本中逃跑一件失败率很高事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……归根结底,这还是一部剧情主导向游戏,笔者在本中最为享受游戏时光全部集中在讲故事部分,讨喜绘本风画面

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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《东方冰之勇者记:序章》由社团「GAMEPULSE 游戏脉冲」开发东方Project同人游戏。……★需要注意★本作是尚在开发中正篇游戏《东方冰之勇者记 ~ Touhou Hero of Ice Fairy……》独立序章游戏;本中出现关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上“纸娃娃”系统,崭新古典式最终幻想即将展开

风火轮爆发 2:涡轮增压(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Turbocharged)

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如果你认为第一很不错,那么请系好安全带,因为我们会用令人难以置信新功能让你大吃一惊!……可以称之为家地方无论郊区房子后院,还是狂野西部村庄里迷你高尔夫球场,你赛道将被最令人惊叹环境所包围……探索5个全新场地,掌握它们秘密。无论在这些地方还是在领奖台上,你都会有宾至如归感觉

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

版本:Early Access


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