indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915
所以悟空的本体就是 3 种颜色:说实话这个色板颜色数已经不少,因为是硬件决定的,所以很多颜色都不好搭配……容量限制由于 FC 的总线是 16位,所以可寻址的空间为 64K,这地址进行了映射,部分映射到内存,部分映射到程序代码……《超时空猴王》:大战系列漫画以上两者,可以看出都是有水准的作品,不过并不是灵感的出处
indienova.com/groups/post/1404
发起:GoldRanger 不小心睡死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……一定要向上跳,不然你的电子是不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2
indienova.com/game/jessika
我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因。……永远爱你的,爸爸 你的工作是什么?
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
估计现在一些玩家一看到这个模型就要闪人,因为使用它的开发者真的是太多了,呵呵。……,然后调五官的时候不管怎么调整,模型的眼睛在小屏幕上看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV的网格顶点,……,还好我现在是没这需求了
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏
indienova.com/steam/game/1549180
在《Propnight》中参加一场惊悚的派对,这是一款基于物理的多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素……《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?
indienova.com/u/1000water/blogread/4780
又是什么东西被埋在了新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……再看看同一时期的作品,宫本茂完成了碾压。可能现在说起来,玩家们已经不会有那种震惊的感受了。……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?
版本:Early Access
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