ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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现在工具有了,更重要的问题是,我要画什么?……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一

2017,当所有的点连成了线

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现在工具有了,更重要的问题是,我要画什么?……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……摘抄一下我玩完给的短评:对我决定做独立游戏影响极大的作品之一

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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看到评论说这个游戏进不去,打不开,黑屏什么的,我都没遇到,很顺利地进入了游戏。……(也许外国游戏会有点“良心”?哈哈哈哈,谁知道呢!)也许后面就无法顺利的玩下去了!……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

不仅是主线剧情他们会一起参与和推动故事发展,停下来的时候他们会有自己的 idle 动作,在营地里休息他们会有好几种活动……,要点什么技能,队伍最多的时候会有8 个人但只能上场 4 个人,那么该让哪些人上场。……因为装备和技能数量足够多而且差异化明显,战斗有属性克制但影响不是特别大,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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不仅是主线剧情他们会一起参与和推动故事发展,停下来的时候他们会有自己的 idle 动作,在营地里休息他们会有好几种活动……,要点什么技能,队伍最多的时候会有 8 个人但只能上场 4 个人,那么该让哪些人上场。……因为装备和技能数量足够多而且差异化明显,战斗有属性克制但影响不是特别大,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

会员:v帅大大v

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v帅大大v

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

时差观察:当下一刻做游戏

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他喜欢中国,除了自己对于古老文化的向往之外,理由和其他人也没有什么不同。……也许学校总会有这样的人,我也因此记起曾经半夜秒回邮件的师长,还有沿路辨认植物的情境,但这种气质与截至目前我能触到的作为现实的游戏是多么不搭调啊……如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋自由翱翔

版本:Early Access


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