夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?……现在你可以了- 3 个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索- 精神病教程

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

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注:会员游戏编辑最下方即可添加英文版本2. 反馈展示功能。……现在所有开发者收到的反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧……现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

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今天,就让我们一起来看看赛尔号游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……除此之外,赛尔号游也将联手合作平台4399、7K7K带来十二周年庆精彩活动,也请赛尔们一并关注

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

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现在需要一套ui库。有没有适合threejs的ui吗?

小组帖子:招募!寻找美术!程序!小伙伴

indienova.com/groups/post/102429

发起:Brooklyn 有没有想一起组队做游戏的伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好!……请问现在还缺程序嘛,vx好友申请已经发啦

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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当然现在还存在一些问题,最大的问题就是,新的玩法太难了……话说我自己录演示视频的时候都是看着计算机测试出来的解法玩的……重置本关只消耗0.1能量),下版会提供特殊操作,让玩家可以选择消耗能量度过难关……本来打算半年完工的游戏已经做了一年了……对游戏有任何建议意见,请在游戏发布留言,谢谢大家

《星界战场》开发日志 #3

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海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店的效果。……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

海报海报完成了,下面是用在 Steam 商店的效果。……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 2(DJMax Respect V: V Extension II Pack)

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前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - EXTENSION II Track List1 Vertical

版本:Early Access


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