小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

langlangl: @eastecho#1 现在还可以

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……(译注:这篇文章发布在 2013 年,现在 Flash 都已经进入坟墓了。。。)3.2.

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

什么是 Bresenham 直线算法Bresenham 直线算法是个很通用的算法,几个月前我才刚刚了解到它……Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……* 本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件

街机故事:放屁狂潮(Tales From The Arcade: Fartmania)

indienova.com/game/tales-from-the-arcade-fartmania

?嗯……现在谁在笑?太臭了,外星人受不了!……(证明你的残疾是一个福音!)至少有两场史诗般的对抗外星人威胁的对决!(甚至可能是三个?!)……只有你能拯救他们......没有其他人,只有你、一个严重的肠躁症患者和一群需要拯救的猪同胞

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

◎ 战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位有兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……,摇杆不是你说的那种,就显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

年半的时间了,有什么想对粉丝说的?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

版本:Early Access


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