indienova.com/u/hcandersen/blogread/28689
无论如何返过去重新修改自己写过的东西都会觉得以前写的都是些什么狗屁玩意,但是又不舍得丢进故纸堆。……作为一个剧情向冒险游戏,现在在这方面花费的时间和精力越多,以后填充的时候就越快。……在一个蒸汽朋克的世界里,气球算是人类探索的第一浪漫交通工具了
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
讲述了一桩横跨日本战前至战后数十年的谜案。……现在跟妹妹紫两个人住在一起。被卷入“壳之少女事件”之后,他一直在寻找被绑架并失踪的少女。……然而,她还是和以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“啊,刷怪还会再调整的,没别的了吗?”“emmm道具太少了?……但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽是有前置条件的,它需要一定的策略,可以是常见的bd,也可以是简单的资源管理
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……重启这项计划是在今年1月份,放弃了以前已经完成的部分(虽然也并没有实现太多功能..)……(粗略地)实现了暂停的功能(实际帧数比录制的高一些..)
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……我们现在可以宣布,平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了
indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……,极大的丰富了补给、战斗的策略性。……我们现在可以宣布,平衡性达到了一个新的层次,现在不再是长射程步枪一枝独秀,每种武器都变得很有用了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加……,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月
indienova.com/steam/game/1909020
2,游戏中有粮道系统,一旦粮道被断,有可能功败垂成,当然玩家可以截断敌人粮道来获取战局优势。……4,游戏中有多种外交,玩家可以效仿苏秦张仪,对各势力进行合纵连横。……5,游戏中有赐婚功能,而且武将之间的亲密度达到一定程度,自己也完成会结婚或者结拜,并且武将结婚之后,可以生育子女
版本:Early Access
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