小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是个游戏开发经验近年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/indie-game-review/combination-with-cards-and-loot-in-card-hunter/

就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线预期的游戏时长拉到几百个小时以上……在 TURN 期间己方和敌方都只有个角色可以用手上卡来进行动作,所以其实是可以让个人在动。……厉害的就是卡是跟装备绑定的,每件装备都带 3 张卡,所有装备起带的卡就组成这个角色的 DECK

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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这是款RPG游戏,用史诗般的收藏卡游戏进行战斗。……第对手的冠军卡的生命打成零的玩家就赢得了比赛。……不能收集全套:最后,你的组和规则对你来说将是独无二的

羽化:Day 13

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早上睡死了 农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果……3.修改属性获取方式,本来属性是存储在起的,现在属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不致的时候……“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏,找个全职美术组队,经济上有定承受能力者,欢迎加QQ675517707

机核GCORES PUBLISHING宣布签约发行三款新作

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www.gcores.com/games/104913《腐根之里—Reforest》是由“倒带组”开发制作的卡策略……本作的氛围诡异且紧张,每轮游戏都需要精打细算且合理分配放置各类卡才能顺利推进,稍有不慎就会游戏失败。……target=https%3A%2F%2Fkook.top%2FzCIheC除专业的商业化发行业务外

继续挖矿!(Keep on Mining!)

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新镐子都有更好的属性,帮助你更快、更有力地挖矿!天赋卡!每次升级时,你都会获得个天赋点。……使用天赋点可以抽取3张随机天赋卡 — 从中选择张保留!……选择卡会提高天赋等级,但也会增加岩石的生命值。矿井!

继续挖矿!(Keep on Mining!)

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新镐子都有更好的属性,帮助你更快、更有力地挖矿! 天赋卡!每次升级时,你都会获得个天赋点。……使用天赋点可以抽取 3 张随机天赋卡 — 从中选择张保留!……选择卡会提高天赋等级,但也会增加岩石的生命值。 矿井!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

不用组 DECK 的卡游戏当我意识到这点的时候我也意识到了另个问题,我挺喜欢卡的战斗但其实并不喜欢组……/MP/行动点/手数 这些数值上的成长,更大的部分是获得更强的卡。……,而在游戏的角度它也可以内容更好的分配出来

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

我觉得终于这些规则写出来和大家分享应该会很有趣!……小丑应该只有个效果。……同时它们也应该尽量拥有统的美术风格和色板,来让小丑在总体上有定的视觉致性

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

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《原石计划》是个战棋+卡+roguelike的游戏《原石计划》是个战棋+卡+roguelike……但如果不同流派的卡相组合,同样也能产生出新的流派。……玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下次攻击

版本:Early Access


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