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Rogue Paper Scissors《石头剪刀布:冒险抽取》是一款抽取式组牌肉鸽游戏,将简单的三选一游戏转变为深度战术肉鸽……从零开始构建套牌,将卡牌融合成毁灭性混合体,面对终极问题:安全抽取奖励,还是为了更强大的力量而孤注一掷……你的进度不仅仅是"走得更远"——而是知道何时已经把运气推到极限
indienova.com/game/this-aint-even-poker-ya-joker
所以……忘掉那些条条框框,因为这根本不是扑克,这是真正的一翻就赏!(一番赏:?) 手牌?……在这里,手牌越多,牌面可能就越大。毕竟,咱们的目标是凑钱,又不是比谁牌技好。 多划上几道,一起翻!……甚至可以把牌库里没用的卡牌直接销毁,让你的牌组变得“唯利是图”! 重新开始?得加钱!
indienova.com/steam/game/4100
把自己的相片导入游戏,摇身一变成为扑克超级明星。……这一次,您成为 16 位扑克超级明星中的一位。导入相片!扮演自我,摇身一变成为扑克超级明星进入游戏!……赢牌的对手会露出邪恶的笑容,输牌的对手也会愁眉苦脸!入门、精通!
indienova.com/game/poker-superstars-ii
把自己的相片导入游戏,摇身一变成为扑克超级明星。……这一次,您成为 16 位扑克超级明星中的一位。◎ 导入相片!……赢牌的对手会露出邪恶的笑容,输牌的对手也会愁眉苦脸!◎ 入门、精通!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965
你设置的变量值是让它等待多少帧,当有指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……这样当玩家点第二张牌时,翻转后会等待0.5秒,再检查。让我们有时间观察牌面,进行记忆。……states.playing;alarm[0]=0.5*room_speed;////// } }}我们把检查的代码移到了闹铃事件里
indienova.com/u/root/blogread/5375
我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上要出现多少个横条……display_get_height()) // 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)} // 始终重置目标surfacesurface_reset_target
indienova.com/groups/post/2170
我们要把这个绘制到surfacetearings_y = 0band_num = 16 // 屏幕上要出现多少个横条……, display_get_height())// 给surface设置目标surface_set_target……current_band - tearings_y)}// 始终重置目标surfacesurface_reset_target
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最后的帝国是一个高难度策略的卡牌游戏. 魔王军已经占领你的国家, 现在正在袭击这大地最后的帝国.……小心选择防守的城堡和敌对的首领, 每个首领都需要用不一样的策略来击败而放弃的城堡对会给你带来惩罚!……带上你的军队和英雄用于击败首领和怪物大军.◎ 英雄: 每个英雄卡都有非常厉害的技能卡◎ 地下城: 把你的英雄送去地下城会获得特殊组合卡
版本:Early Access
总页数:50
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