星犬猎人(Astrodogs)

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探寻“恶犬公司”反叛背后不为人的神秘原因!……游戏特性 在 10 场重复游玩的精美关卡中,与“恶犬公司”的军队展开战斗。……同时,游戏中的“子弹时间”机制还会让游戏每分每秒都充满乐趣。 快节奏动作!

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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这意味着一个普通的投资者永远无法像华尔街的专业人士一样,在第一时间获得诸如崩盘等的重要市场新闻。……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

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虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……二代内容比一代丰富得多(地图/故事/时间/人物,各方面的量都变大了)但不知具体原因是什么,我依然有种错觉……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

杉果娘:Epic苹果案告一段落,梦回经典之《黑客帝国》 | 杉果好周道

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笔者第一时间体验后认为,无论从世界观设定、音画表现、战斗玩法、地图关卡设计等等哪个方面评判,《暗影火炬城……后续随着事件发酵,部分《原神》玩家开始在B站、知乎等平台的《暗影火炬城》页面下发表恶意差评。……这种情况致使《暗影火炬城》评分一路下跌,知乎推荐度更是仅剩41%

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的……翻译、时间轴:@法印城

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

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早期购买特典:- 达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”- 可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”……※牵绊记忆“勇者的家庭教师”在“记忆神殿”中可以重复获得,早期购买特典可以让玩家提前获得该牵绊记忆。……驱使自身的智慧与勇气,偶尔再一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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请大家踊跃参加02时间地点沙龙时间:2019年10月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

SubmarineCraft

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海底是一个美丽的不为人的新世界。探索这个未知的世界是人类一直在努力的事。……3.上浮与下潜压载水舱的水量来决定

版本:Early Access


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