indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……B:适当流量加持,帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……B:适当流量加持,帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……B:适当流量加持,帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀
indienova.com/groups/post/33393
鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布的
indienova.com/u/princeorly
花虽芬芳终需落,化作春泥更护花
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必买,50-100分遇到技术瓶颈买,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能买新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍的照片
indienova.com/gamedb/list/120/p/1
不死鸟传说:觉醒(Phoenotopia: Awakening)神棍斗士粉毛妹拯救全世界 远星物语(……:永恒的小树(Bug Fables: The Everlasting Sapling)以现代的方式感受……NGC世代的体验 OMORI(Omori)学会接受美好昨日的一去不回
indienova.com/u/wizcas
25年的重度游戏玩家,Sbeamer,剁剁剁偏好欧美RPG、SLG、SIM、各种独立游戏。育婊黑粉
indienova.com/game/yumemidori-nostalgia
如果您和在五十间路上遇到的蝴蝶一起穿过大门, 你会遇到你的灵魂伴侣—— 那是我祖母教给我的“魔术”。……一个特定的夏天吉野(主要角色:可以重命名),一个 17 岁的女孩,跟随蝴蝶穿过正门。……在那儿,她遇到了年轻作家春史和一名男性艺妓胡蝶。吉野试图回到现代在吉原地区搜索时夜晚狂野而喧闹……
版本:Early Access
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