方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

种草大亨 + 魔王大人,击退勇者吧地下生意捆绑包(Weedcraft Inc + Legend of Keepers: Underworld Business Bundle)

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Weedcraft Inc:Weedcraft Inc》探讨了美国大麻生产、培育和销售业务,深入探讨了美国与这种麻烦而又有前途植物之间复杂关系金融……正如我们已经提到,我们游戏是 Roguelite 和地下城管理混合体。……我们是如何做到这一点呢?通过多次测试,我们找到了管理和地下城阶段之间的完美平衡!

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》即将关服维护;英伟达又被黑客攻击了

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V开发人员表示将于下周推出专属补丁以改善该问题,也有网友称 PC 端可以通过一些较为复杂方式获取该补丁……万美元(568 万人民币)价格出售,使其成为有史以来最昂贵梦卡片。……彭博社也联系了英伟达相关负责人,得到信息与《每日电讯报》相差不大,不过彭博社认为此次攻击与俄罗斯和乌克兰之间的战争无关

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

indienova.com/groups/post/100229

发起:KYʕ•̮͡•ʔ 大家好,我们是一个2人小团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite……游戏主体设计希望通过roguelite随机性,来达到在游戏规模较小情况下,提供丰富游戏体验。……招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/steam/game/102810

只有马克思·布拉雷了,由这位退休格林机枪驾驶员来阻止帝国。……挑战史诗级敌人头目 - 游戏中您将面对六个体型大于你数倍,超乎想象强大头目,您得从他们之间杀出一条血路……轻易上手毁灭游戏 - 简单双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您敌人,但是游戏中许多精妙复杂之处

格林机枪(Gatling Gears)

indienova.com/game/gatling-gears

当帝国为了自然资源开始它毁灭统治时,只有马克思·布拉雷了,由这位退休格林机枪驾驶员来阻止帝国。……◎ 挑战史诗级敌人头目 - 游戏中您将面对六个体型大于你数倍,超乎想象强大头目,您得从他们之间杀出一条血路……◎ 轻易上手毁灭游戏 - 简单双遥感操作方式,让您可以立刻沉浸在游戏当中,轻松地毁灭您敌人,但是游戏中许多精妙复杂之处

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

众所周知,掌机是需要在续航、便携和性能之间做出取舍。……;其二,这些机器并没有自己游戏生态,本质上还是卖机器挣钱,所以价格一直居高不下。……它本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

………我们是一家有三年制作经验动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格第三人称射击游戏……我们优势是:①有大量画师,通中国、日本两方画师保持了友好关系。……),但是个人做游戏每个人都有每个人思路,所以以我角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子很难看出来也较难招得到

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年秃头老程序+基本拍脑袋策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣朋友来游玩测试……北京市朝阳区草房中弘像素北区4号楼426-------------------------------主营业务

版本:Early Access


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