小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……需要注意的,许多信息可以选择语言版本并进行填写的,English 不仅是英语版本,还是默认版本——

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?……还是说等到微群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

发起:ilAoC 写在之前:无论最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……设备虽然简陋,面对强大的敌人,中国人从来不退缩,X-1世界上最强大的战甲,修修还是能用的吧。……ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体,瑕疵人有100血,但是移动速度较为缓慢

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

“——对996的名词解释996一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

距离感:现实的,非现实的

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真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海诚是不愿意展现这层现实的。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

事实证明,能。……如果你还是不清楚这款游戏的品质,那么不妨来这篇评测了解一二吧!……无论处决敌人时扳机的震颤力道,还是从手柄传来的 KK 吐槽,亦或是用触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式的体验感

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

事实证明,能。……如果你还是不清楚这款游戏的品质,那么不妨来这篇评测了解一二吧!……无论处决敌人时扳机的震颤力道,还是从手柄传来的 KK 吐槽,亦或是用触摸板画出对应符号进行结印,都能带给玩家更沉浸式的体验感

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

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别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……但在《寻物大师:这里没有小怪兽》,你将踏上一次欢乐的冒险,寻找那些……绝对不存在的...……◎ 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明最厉害的寻物大师!

版本:Early Access


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