龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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即使这些钱会因为SONY的这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己成本和制作费用……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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在镜子里可以看到的物体(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref参考值 和缓冲值不相等,物体渲染颜色将会被抛弃……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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在镜子里可以看到的物体(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref 参考值和缓冲值不相等,物体渲染颜色将会被抛弃……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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310533627@qq.com微博:https://www.weibo.com/5970207796地址:中国浙江

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

天空律动(Sky Rhythm)

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ψ(`∇´)ψ 游戏中有各种特殊交互的方块: 1.蓝块:具有弹性的史莱姆块。……2.黄块:可以通过靠近黄块向上攀爬,随时可以点击键蹬黄块,在空中再次点击键二段跳。……同样的,可以随时点击键蹬橙块,在空中再次点 击键二段跳

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年品的《宝梦钻石》。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……如果对方还在游戏中,玩家可以选择在结算界面等待对方或直接退出,下次再查看比赛结果。……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

版本:Early Access


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