游戏设计是怎么一回事

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概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……制作进程对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……进程图可以帮你理清你希望玩家每天或每周玩些什么,从而使游戏的功能解锁与玩家进度同步

走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S

幻恋夜宴Guide Book: 秘传·古明地无心流秘籍 None-Heart Secret Sword

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全彩90P,精心排版,匠心独造。……· 包含 45 大页 (90P) · 包含 超过30种秘传招式,及图解、介绍、使用注意事项 · 前53……DEMO以此为基础创作完成的游戏,到现在已经制作快两年了(时时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……后面也许可以把教程做到菜单里,这样也许比较好玩,留个念想先。具体的操作方式可以看文章后面的动

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……,还可以做一些其他关联操作,比如在变更strength数值时同时更新标签显示、将文字翻译成不同语言、变更单位类型时自动变换单位图标等等……保存不同单位种类数据资源:创建unit_scene(正如之前所说,不管以后有几种不同类型的单位,我猜只这么一个

WindwardBirds:P了一张图致敬R星

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模仿R星的《荒野大镖客:救赎》和《GTA5》的封面,P了一张致敬R星

Darksword: Premium Battle Pass Season 2

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开始游戏后,您可以在大厅的【多人游戏】菜单中获得物品。……- 高级战斗通行第二季只在第二赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得比免费物品更好的奖励。 使用本内容前请更新至最新版本

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

魂之归宿(Soulestination)

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少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域。……· 精心平衡的 3 种难度,可以同时让休闲玩家与硬核玩家享受此游戏的策略

版本:Early Access


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