1941:反击(1941: Counter Attack)

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《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)是普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

我有上将(我有上将)

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游戏介绍: 《有上将》,是一款极致动作战斗体验的三国 3D 动作牌手游。……这款游戏摆脱了传统牌模式的束缚,将牌与动作完美结合,手动操作实时对战。……《有上将》的女神系统集结了千年来中国历史上经典的几位女神代表——嫦娥、洛神、娥皇、玄女、女娲

不可思议的幻想乡 TOD:重载 - 玩家角色与同伴:琪露诺(Touhou Genso Wanderer Reloaded: Cirno)

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》追加以下要素 【追加玩家角色】·琪露诺 【追加同伴角色】·琪露诺 【追加装备】·绝对零度 【追加符】……·符「完美冻结」·吹冰「碎冰龙卷」 【注意事项】玩家角色在没有剧情的迷宫可以自由使用,并可在剧情迷宫通关后使用同伴从一开始就可以自由使用

方程:核心主角群,填不完的坑

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有一个妹妹,在当地的一家银行上班。妹妹和丈夫在故事前期几乎没有戏份。……冤大头肯定是要当的,受害者是跑不掉的,加害者也是要扮演的了,不希望她在整个事件里显得无辜,但也不想让她为悲剧负主要的责任……目前,只是自己给自己确定了两个原则:第一,不要死人,生命和死亡的桥段常见了,都厌烦了;第二,要限制在

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以它变好玩一点呢……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……战斗的序幕已拉开……充分发挥你手中的自由,对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗的乐趣哦!

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關設計。……們去看看吧!……十種敵人,以及數十種遊戲機完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景和神秘的陰影

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

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“这就是的进攻路线!” 这是一款包含了Roguelike和牌元素的回合策略游戏。……“这就是的进攻路线!”这是一款包含了Roguelike和牌元素的回合策略游戏。……战斗模式本作为回合战斗模式。为你的英雄制定一条行动路线,让他按照你制定的路线前进

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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擅长帧同步游戏/牌游戏。……: 有兴趣吗,这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

版本:Early Access


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