岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

那些实行四天工作制的独立工作室

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对四天工作的预期约翰·库尼:当你们开始规划四天工作时,你们对周五或是周内任意一天再也不用上班的未来有什么期待吗……你们认为工作室转向四天工作的主要好处是什么哪些重要成果?……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障

sadi:五个代码小经验

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善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……Enemy {}public class Tortoise : Enemy {}使用它的好处在于一程度可以避免混乱……,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务

胶佬模拟器(Model Builder)

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并不是每个人都可以成为工程师…但是每个人都可以制造出令人眼前一亮的机器!……大量的定制选项供你使用和发现——使它们起作用取决于你。只有你的创造力是你极限。……布置在实景中,使其看起来具有威胁性、看起来强大或令人印象深刻——你来

Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……然而,除了坦克等级之外,战斗技巧的选择对战斗战术的选择起着巨大的作用。……在FnD不同类别的坦克:轻便-快速轻松装甲的侦察兵(在我们游戏中最难的一类坦克)普通的-加强的侦察兵

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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1、第一步就是注册steamwork的合作伙伴,准备好100美元的产品提交费,按照提示填写信息,就可以加入……如果是自己发行游戏,同时你注册公司了,收款结算不受限制。如果你没开公司,收款账户是个人。……暂时就研究到这些,后续有什么发现再交流

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,……和VC用的是非正版怎么?……vc 社区版,完全免费

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito……: @Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ……: 兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 兴趣做游戏开发吗

版本:Early Access


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