铁路公司 2(Railroad Corporation 2)

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尽管城市街道熙熙攘攘,道路却清晰明了:勇往直前,构建网络,走向辉煌。……通过地质勘探解锁新资源,发现创新方法开发土地。……通过分析财务报表,评估公司财务状况,做出战略决策

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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竞技性游戏的设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性演变 设计的定义:设计是 把一种设想 通过合理规划……周密计划 通过各种感觉形式传达出来过程。……,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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实现这种多样性唯一方法是通过程序地图生成。……当然,这些要求很容易满足,并且可以通过一些创造性方式来满足,这样它们就不会限制设计自由。……战役中探索任务需要更大的可玩区域,而基地防御目标可以适应更小世界,以实现更精简游戏玩法

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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因为我们本来是外人士,也没有开发独立游戏经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……策划方案四:通过形式来赋予棋盘上点颜色,在棋盘四周会有四个波发射源,发射时间不同使棋盘上点变成需要颜色……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常

Strike:寻求教育类游戏开发伙伴

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大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动例子和玩法来让考生理解知识,通过考试。……想找一名有耐心,不跳车,有素质,生死看淡青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类不用搞得非常高档……和在大公司那种分工明确环境里不同是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作

小组帖子:很久之前的一个脑洞,希望能够有志同道合的朋友一起实现,欢迎在下面留言讨论

indienova.com/groups/post/1697

发起:黑手逐渐严重 铁匠项目策划书1.设计目的:本提案设计初衷在于弥补遗憾,数年之前就已经诞生出本方案雏形……,但因为种种原因未能落实。……:pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人完成3.系统简介:1.

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(NDS)

indienova.com/gamedb/list/1100/p/1

记录我自己通关一些游戏 逆转事(Ace Attorney Investigations: Miles

Revizor(Revizor)

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Revizor 是一部视觉小说,是一个办公室员工模拟器。……你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/steam/game/375820

通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。恭喜你!……通过给小职员编程来自动化你任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大办公楼下一层工作一年。恭喜你!……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样

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