indienova.com/game/railroad-corporation-2
尽管城市街道熙熙攘攘,可你的道路却清晰明了:勇往直前,构建网络,走向辉煌。……通过地质勘探解锁新资源,发现创新的方法开发土地。……通过分析财务报表,评估公司的财务状况,做出战略决策
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
竞技性游戏的设计参考,RTS游戏到MOBA过程中竞技性的演变 设计的定义:设计是 把一种设想 通过合理的规划……周密的计划 通过各种感觉形式传达出来的过程。……,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
实现这种多样性的唯一方法是通过程序地图生成。……当然,这些要求很容易满足,并且可以通过一些创造性的方式来满足,这样它们就不会限制设计师的自由。……战役中的探索任务需要更大的可玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……策划的方案四:通过波的形式来赋予棋盘上点的颜色,在棋盘的四周会有四个波的发射源,靠发射时间的不同使棋盘上的点变成需要的颜色……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱
indienova.com/u/strike/blogread/12155
大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试。……想找一名有耐心,不跳车,有素质,生死看淡的青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类的不用搞得非常高档……和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作
indienova.com/groups/post/1697
发起:黑手逐渐严重 铁匠项目策划书1.设计目的:本提案设计初衷在于弥补遗憾,数年之前就已经诞生出本方案的雏形……,但因为种种原因未能落实。……:pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人可完成3.系统简介:1.
indienova.com/gamedb/list/1100/p/1
记录我自己通关的一些游戏 逆转检事(Ace Attorney Investigations: Miles
indienova.com/game/revizor
Revizor 是一部视觉小说,是一个办公室员工的模拟器。……你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播
indienova.com/steam/game/375820
通过给小职员编程来自动化你的任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!……通过给小职员编程来自动化你的任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样
版本:Early Access
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