indienova.com/u/lucaslou/blogread/11427
第二,无论主角还是怪还是boss,输出能力和生命都不会有数量级的差别(所谓战力),使用合适的方式都可以有效的干掉对方……那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式,采用朴实有效的应对方式进行战斗……那么为什么说《黑魂》难,而不说《奥德赛》难
indienova.com/history/819
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……回合还是即时,在其他游戏中看似无法调和的两种游戏方式在这个系列中被完美的结合起来,并且很显然的,玩家们喜欢这样的游戏方式
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/balance-roll
该作玩法非常简单,控制你的小球,吃掉在场所有金币,到达终点即可过关。……三种不同的游戏模式本作有三种不同的游戏模式: 经典模式: 该模式是游戏的普通模式,你可以建立存档,通过重重考验……其他说一下难度吧,本作中的难度遵循从易到难,后边的关卡可能会相当的有挑战性,并不是每个人都能随随便便打通的
indienova.com/game/clock-tower-3
以《仁义之战》、《大逃杀》等电影闻名的日本着名导演深作欣二是《钟楼惊魂 3》的监制,雨宫庆太担任人物设定……游戏的风格向“生化”系列接近了,“钟楼惊魂”系列的前两作游戏都带给了玩家们深刻的恐怖体验。……游戏依旧以追逃为主,而新引入的 Panic 系统无疑是本作最大亮点,凶狠,怪异的敌人依旧非常难对付
indienova.com/steam/game/702030
游戏使用充满特色的VR原生遥控飞行系统,让您不仅能精确地控制您的太空出租车,更能客制属于自己的空气动力学模式……有趣的VR控制 - 基于真实物理的遥控飞行控制,易学难精!
indienova.com/groups/post/340
Humble Ray#0 有点儿喜欢 浑身难受: 介绍不错,看起来也挺好 craft: @浑身难受#2 挺难的
indienova.com/game/isle-of-the-crown
和之前的许多游戏一样,正所谓;易学难精
indienova.com/game/captain-tsubasa-rise-of-new-champions-taichi-nakanishi
体格高大的守门员,难波国中队长。因表现出色与技术了得,且曾连续两年加入国家队,因而受邀参加新秀联赛
indienova.com/game/blue-fire
在 Penumbra 的灭亡世界中展开非凡的冒险,探索独特的神庙,这里充满了越来越难的 3D 平台挑战
版本:Early Access
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