indienova.com/groups/post/2193
(包含五张卡牌并且有一定几率开出高稀有度的卡牌),获得新的卡牌。……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的。……,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标
indienova.com/steam/game/1591440
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……不指挥,那就只能让它们根据AI规则自动战斗,这就比较适合做成卡牌游戏了。……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
莱莉不情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现的东西远远超出了预想。……进行游戏时,你将通过自己的选择来影响每一步。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民
indienova.com/steam/game/899310
游戏通过前所未有的方式实现了回合制战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合。……《Iron Danger》的世界设定包含高低不平的山丘、原始森林和平静的湖泊……以及各种神灵和钢铁巨兽……没有捷径 - 角色进度由游戏的故事情节控制,每一场战斗都很重要。游戏时长超过15小时
indienova.com/game/street-fighter-v-arcade-edition
《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……所有的发售后游戏内容,例如《街霸 V》的扩展包角色,可以通过完成游戏内挑战以及获取游戏内战斗币免费获得
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1466
证据属于事件的已知部分的,当然证据不一定一开始就给玩家,可以先是未知的,然后随着游戏进程变成已知的部分……因此,证据要素设计的好坏,会直接影响到玩家的体验。再说矛盾。……很简单,比如证据和事件中,有一方或者双方都出现了虚假的。在提供给玩家的信息中,不一定全部是真实的
indienova.com/game/crisis-survivors
危机幸存者是一款剧情简单和肉鸽休闲游戏,通过角色的不断变强打败敌人收集证据,找到问题所在,通过技能的不同选择来打败……通过探索所有地图, 解开谜团剧情, 获取金币强化生存者,多种技能。 支持鼠标、键盘、控制器
indienova.com/steam/game/1091520
《鸿门一宴》是一款以玩家的不同选择推动剧情发展的故事性策略游戏。……轮番敬酒是来者不拒还是百般推辞?被人做局是浑然不知还是走为上计?面对骚扰是半推半就还是断然拒绝?……、最终结局和对簿公堂时证据的效力
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……玩家不能操控雇佣兵的行动, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除……, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是要爱惜的哦
版本:Early Access
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