小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

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(包含五张卡牌并且有一几率开出高稀有度的卡牌),获得新的卡牌。……新模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类。……,将玩家卡在充值与充值之间分外难受,充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值目标

亚历山大战记

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……指挥,那就只能让它们根据AI规则自动战斗,这就比较适合做成卡牌游戏了。……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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莱莉情愿地回到家乡去调查这个谜团,但她发现东西远远超出了预想。……进行游戏,你将通过自己选择来影响每一步。……与高中时的老熟人建立深厚友谊,或者无视需要帮助迷路渔民

魔铁危机(Iron Danger)

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游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合。……《Iron Danger》世界设定包含高低不平山丘、原始森林和平静湖泊……以及各种神灵和钢铁巨兽……没有捷径 - 角色进度由游戏故事情节控制,每一场战斗都很重要。游戏时长超过15小

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 内容,包括 12……现阶段《街霸 V玩家以及《街霸 V 街机版本》购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……所有的发售后游戏内容,例如《街霸 V扩展包角色,可以通过完成游戏内挑战以及获取游戏内战斗币免费获得

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(1)

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证据属于事件已知部分,当然证据不一一开始就给玩家,可以先是未知,然后随着游戏进程变成已知部分……因此,证据要素设计好坏,会直接影响到玩家体验。再说矛盾。……很简单,比如证据和事件中,有一方或者双方都出现了虚假。在提供给玩家信息中,不一全部是真实

危机幸存者(Crisis Survivors)

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危机幸存者是一款剧情简单和肉鸽休闲游戏,通过角色不断变强打败敌人收集证据,找到问题所在,通过技能不同选择来打败……通过探索所有地图, 解开谜团剧情, 获取金币强化生存者,多种技能。 支持鼠标、键盘、控制器

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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这也是游戏之中屡见一个问题。当然,这有预算、制作、游戏对话结构等多种原因。……故事过渡也介绍了新的证据,不同通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系需要解锁信息。……当你需要对NPC所问问题作出一些反馈,系统就会提示你转动头部注视着某个地方来表示对NPC作出回应

鸿门一宴(鸿门一宴(Malicious Dinner)_中英)

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《鸿门一宴》是一款以玩家不同选择推动剧情发展故事性策略游戏。……轮番敬酒是来者拒还是百般推辞?被人做局是浑然不知还是走为上计?面对骚扰是半推半就还是断然拒绝?……、最终结局和对簿公堂时证据的效力

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角技能和怪物,……玩家不能操控雇佣兵行动, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束仍然是死亡状态就会从队伍中移除……, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是要爱惜

版本:Early Access


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